-
Navigacija
s tipkovnico
Kako lahko elemente iger uporabimo zunaj sveta zabave – pri skrbi za duševno zdravje, grajenju odnosov in razvijanju osebnih navad?
Nina Konvalinka, direktorica Inštituta Eudaimonia, bo na primeru družabne igre s kartami The Well-being Game, ki je letos izšla na platformi Kickstarter, predstavila, kako lahko principe igrifikacije povežemo s spoznanji pozitivne psihologije. Skupaj bomo raziskovali, kako lahko igra spodbuja refleksijo, hvaležnost, povezanost z drugimi, preizkušanje novih vedenj in razmišljanje o tem, kaj nam v življenju zares daje občutek smisla in dobrega počutja.
Predavanje bo interaktivno: udeleženci bodo nekatere principe tudi preizkusili na sebi in skozi igro raziskovali različne vidike dobrega življenja.